Partager la publication "Zwift : Watopia s’agrandit et le Zwift Ride passe en V2"
Zwift prépare une nouvelle saison particulièrement riche avec plusieurs évolutions de sa plateforme d’entraînement indoor. Au programme notamment, une nouvelle version du vélo connecté Zwift Ride, une extension de Watopia, l’intégration de WHOOP, une nouvelle fonction de contrôle de la puissance et plusieurs nouveautés dédiées au cyclisme virtuel et à la compétition.
Source : CP
Disponible dès maintenant, le Zwift Ride V2 reprend le principe du vélo connecté de la marque tout en améliorant ses possibilités de réglage. Le cadre a été légèrement compacté afin de convenir à des utilisateurs mesurant de 1,46 à 1,98 m.
Les manivelles réglables sont désormais fournies de série. Elles permettent de choisir entre cinq longueurs : 160, 165, 170, 172,5 et 175 mm. La nouvelle conception de la tige de selle offre également davantage de réglages longitudinaux et permet notamment d’adopter une position de selle plus avancée.
Le tarif reste inchangé, à 1 199,99 € en Europe.
Les propriétaires du premier Zwift Ride pourront de leur côté acheter les nouvelles manivelles réglables et la tige de selle séparément comme accessoires.

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L’application Zwift Companion va changer de visage
Une nouvelle version de l’écran d’accueil de l’application Zwift Companion est prévue pour octobre. L’objectif est de simplifier l’accès aux principales informations et de mieux mettre en avant les activités réalisées et les progrès accomplis.
Le graphique hebdomadaire d’activité sera notamment réparti sur deux écrans afin de faciliter le suivi de la semaine et de la progression.
Zwift s’associe à WHOOP
L’intégration de WHOOP est, elle, disponible dès maintenant. Cette connexion permet à Zwift de prendre en compte les données de récupération fournies par le bracelet et l’application WHOOP.
Le principe est notamment d’adapter les recommandations d’entraînement en fonction du niveau de récupération. Lorsqu’un utilisateur présente un score de récupération faible, Zwift peut ainsi proposer une séance moins exigeante afin de conserver un entraînement utile sans accentuer la fatigue.
Dans le courant de l’automne, les utilisateurs ayant associé leurs comptes pourront également retrouver leurs sorties à vélo et leurs courses à pied réalisées sur Zwift directement dans l’application WHOOP.

Un nouvel écran d’accueil pour le jeu
L’interface principale de Zwift bénéficiera également d’une mise à jour à partir du 22 septembre. Les activités programmées seront davantage mises en avant afin de faciliter la planification des entraînements. De nouveaux indicateurs permettront également de visualiser les activités prévues au cours de la semaine.
Zwift annonce par ailleurs l’arrivée d’un nouveau widget de progression permettant de suivre plus facilement les objectifs hebdomadaires, ainsi que les statistiques liées à la progression dans la carrière du jeu.
Watopia s’agrandit encore
L’une des nouveautés les plus importantes de cette saison concerne Watopia. L’extension, prévue pour le 26 octobre, ajoutera environ 18 kilomètres de routes et permettra de relier Jarvis à la Jungle.
Inspiré notamment de la côte ouest de la Californie et de l’île de Catalina, ce nouvel environnement proposera plusieurs types de parcours. Une route de contournement relativement plate permettra notamment d’éviter l’Epic KOM, tandis que deux nouveaux circuits de type critérium seront spécifiquement destinés aux courses.
Cette extension sera disponible à temps pour la quatrième étape du Tour of Watopia.

Tour of Watopia : du 5 octobre au 22 novembre
Le Tour of Watopia fera son retour du 5 octobre au 22 novembre. L’édition 2026 proposera notamment des récompenses en double expérience ainsi qu’un nouveau défi final.
La quatrième étape permettra aux Zwifters de découvrir la nouvelle extension de Watopia à partir du 26 octobre.

Watt Lock : maintenir précisément une puissance cible
Autre nouveauté annoncée pour octobre, la fonction Watt Lock doit faciliter le contrôle de l’intensité pendant les sorties libres. Accessible depuis la barre d’action de Zwift, cette nouvelle fonction permet de verrouiller la puissance sur une valeur cible en activant un mode ERG. L’intérêt est notamment de pouvoir rester sur une puissance définie sans devoir constamment surveiller ou corriger son effort.
Les utilisateurs des contrôleurs Zwift, notamment ceux du Zwift Ride, du Zwift Click ou du Zwift Play, pourront modifier directement la puissance cible à la volée.
Une fonction qui devrait notamment intéresser les pratiquants qui utilisent Zwift pour leurs séances en endurance fondamentale ou en zone 2.

Power Play : une nouvelle campagne en novembre
Du 23 novembre au 27 décembre, Zwift proposera une nouvelle campagne baptisée Power Play. Elle s’appuiera sur les Power Segments présents dans plusieurs mondes et ascensions, notamment à New York, sur la montée de Montmartre et sur The Grade, mais également sur les nouveaux segments qui seront intégrés à Watopia.
Comme pour les autres campagnes Zwift, des récompenses seront accessibles aux participants, notamment des équipements virtuels et des Drops.
Le Drop Shop continue de s’enrichir
Les Drops, monnaie virtuelle de Zwift obtenue uniquement en roulant, pourront également être dépensés dans de nouveaux contenus du Drop Shop. Zwift annonce notamment pour octobre une sélection consacrée à Kona, avec de nouveaux vélos et roues orientés triathlon.
Factor fera ensuite son entrée dans le catalogue, avec les vélos de la marque associés aux roues Black Inc. Le fameux coloris Zwift x Pinarello sera également proposé à l’achat.

Deux nouveaux « Halo Bikes » en fin d’année
Zwift va également étoffer son catalogue de vélos virtuels les plus exclusifs.
Les Halo Bikes sont actuellement disponibles auprès de Specialized, Cannondale et Pinarello. Pour obtenir le droit d’acheter l’un de ces modèles, il faut avoir entièrement amélioré trois vélos de la marque concernée, ce qui demande un certain nombre d’heures passées sur la plateforme.
Deux nouveaux modèles feront leur apparition d’ici la fin de l’année 2026, avec cette fois Cervélo et Canyon.
Zwift n’a pas encore dévoilé les modèles concernés et invite les utilisateurs à commencer à faire progresser leurs vélos des deux marques.
Zwift Racing veut développer les courses en continu
La compétition virtuelle prend également une place importante dans cette nouvelle saison avec le lancement de Zwift Racing. L’objectif est de proposer des courses disponibles en permanence, avec plusieurs formats : contre-la-montre, critérium et épreuves de type « Epic ». La première série, baptisée Zwift Racing p/b DURA-ACE, débutera en septembre.
La Zwift Racing League fera également son retour en septembre. Pour rendre les compétitions par équipes plus accessibles, Zwift proposera notamment les sorties « Road to Zwift Racing League », destinées aux nouveaux compétiteurs souhaitant découvrir les différents formats et trouver une équipe.
La première saison intégrera également un nouveau format baptisé « Race of Truth ». Il s’agit d’une course aux points à départ groupé, mais sans aspiration. Les coureurs devront donc gérer leur effort et leur positionnement sans pouvoir bénéficier du phénomène de drafting.
Avec cette nouvelle saison, Zwift poursuit donc le développement de sa plateforme autour de trois axes : simplifier l’utilisation au quotidien, personnaliser davantage l’entraînement et enrichir l’expérience de compétition. L’extension de Watopia et le nouveau Zwift Ride V2 constituent les deux évolutions matérielles et environnementales les plus visibles, tandis que l’intégration de WHOOP et Watt Lock devraient surtout modifier la manière dont les utilisateurs abordent leurs séances.
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